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Jutsus de Alucard

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Jutsus de Alucard

Mensaje  Alucard el Dom Feb 21, 2010 9:55 pm

º1 jigoku no tenshi(Angeles del infierno)
tipo:ninjutsu
chakra:1000+350 para dejar activados a los angeles para el siguiente turno
daño:550
efecto:de todos lados del oponente salen angeles infernales que lo golpean durante 2 turnos y le nublan la vista ademas de que algunos tienen la caacidad de ser explosivos(son 6 angeles), los cuales ademas por un pago extra de 250 de chakra, se amontonan y forman verdaderos escudos para el usuario de esta tecnica(protegen de ataque s de hasta 1500 puntos de daño, o sea protege solo de taijutsus y ninjutsus, y la unica manera que tienen de para un genjutsus estapando de manera completa al usuario de esta tecnica)(estos angeles duran 2 turnos)

º2 dono kawaki(saciar la sed)
tipo:Kekke Henkay
chakra:500
daño:0
efecto:Alucard, viene de un linaje de extraños seres bebedores de sangre, este jutsu consiste en que Alucard, al matar a alguien puede beber su sangre para saber que es lo que habia hecho en esa semana ademas de para regenerara hasta un 40% de su vida

º3 dōbutsu no kyōkenbyō(Rabia animal)
tipo:taijutsu
chakra:500
daño:150 x golpe
efecto:Alucard se inunda en su propia ira y gracias a esta inusual rabia animal que sale desde su propio ser, sus ataques estilo Taijutsu, el daño hecho por estos se duplica durante 6 turnos
descripcion:los ojos de Alucard se inyectan en sangre y quedan rojos, pero un rojo sangre, los musculos de Alucard igual, hasta un punto en que rebosa energia y rabia.

º4 kāmain'a(Ojo Carmin)
tipo:doujutsu
chakra:750 + 250 por turno
daño:0
efecto:La particularidad de este ojo carmin de Alucard es que...permite ver al oponente con total nitidez sin importar su velocidad, ademas de que permite controlar el elemneto Raiton a voluntad, y permite distinguir los clnes de las personas reales, y le da una vista demasiado aguda y veloz
descripcion:los ojos de Alucard adoptan un color rojizo

º5 shizen saisei(regeneracion espontanea)
tipo:Kekke Henkay
chakra:1/4 de mi chakra
daño:0
efecto:este jutsu regenera cualquier parte de mi cuerpo, e inclusibe tambien regenera todo mi cuerpo, sin importar el daño producido
(solo una vez por batalla)


Última edición por Alucard el Dom Feb 21, 2010 10:10 pm, editado 1 vez
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Re: Jutsus de Alucard

Mensaje  Tidus el Dom Feb 21, 2010 10:08 pm

de acuerdo analisemos

º1 jigoku no tenshi(Angeles del infierno)
ponle mas chakra de invocacion

º2 dono kawaki(saciar la sed) ponle chakra un poco y valido

º3 dōbutsu no kyōkenbyō(Rabia animal) por el echo de duplicar el taijutsu ponle un poco de chakra de activacion y valido


º4 kāmain'a(Ojo Carmin) valido

º5 shizen saisei(regeneracion espontanea) valido
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Re: Jutsus de Alucard

Mensaje  Alucard el Mar Feb 23, 2010 3:48 am

º6 no toki kūkan no yugami(distorcion espacio-tiempo)
tipo:Kekke Henkay
chakra:800+kāmain'a(Ojo Carmin)(dura 4 turnos en los que nio se puede escapar
exp:0
daño:50 a mi mismo(al usuario)
efecto:este es un jutsu muy avanzado, el cual permite distorsionar el espacio-tiempo en el lugar determinado donde el usuario se encuentre(este jutsu altera el espacio del orden establecido y el tiempo, alterando la velocidad de reaccion, etc.), este jutsu funciona a voluntad de Alucard, y es el unico que lo a podido desarrollar(los que lo han desarrollado ya no estan con vida)
descripcion:el ojo carmesi de Alucard, se dilata hasta su punto maximo en el cual controla estas propiedades fisicas.

º7 kenmei no yugami(distorcion de la materia)
tipo:Kekke Henkay
chakra:500+kāmain'a(Ojo Carmin)
daño:250 hacia mi mismo(el usuario)
efecto:este jutsu permite al usuario transformar y manipular las propiedades de la materia a su antojo(ej:una pared que es solida, transformarla en una pared liquida asi poder atravesarla)
descripcion:el ojo carmesi de Alucard.se dilata hasta su punto maximo en el cual piuede controlar la materia.

º8 gunshuku(desarme)
tipo:ninjutsu
chakra:1500
daño:1000 hacia mi mismo
efecto:puede inhabilitar cualquier tecnica(dou-gen-tai-nin, invocaciones o tecnicas de sellado, ademas de habilidades que no sean jutsus)) el cual su costo de empleacion se menor a 3500 puntos de chakra, ademas de que permite anular los efectos de esa tecnica

º9 mie naku suru(desmaterializarse)
tipo:ninjutsu
chakra:1000
daño:0
efecto:permite al usuario desmaterializarse y convertirse en otras formas en otrso lugares(ej:me desmaterializo en kumo, y me materializo en kiri), es perfecto para viajary huir de las peleas

º10 umarekawaru(renacer)
tipo:Kekke Henkay
chakra:1500
daño:0
efecto:con este jutsu Alucard puede hacer renacer a las pesonas o digamosle revivirlas, solo que olvidan todo(si este jutsu es empleado por Alucard), tambien este jutsu puede revivir al propio Alucard, pero despues tiene que aportar, la mitad de los puntos que recupero(despues de la pelea).(o sea pierde la mitad de sus puntos de vida, chakra, y exp, al final de la pelea dejandoo expuesto a cualquier ataque)

º11 nankai na rakurai(relampago arcano)(tecnica prohibida)
tipo:kekke henkay
chakra:2500
daño:5500
efecto:inmoviliza durante 3 turnos al oponente y es imbloqueable, ya que cruza una zona de 5 kilometros, y un ancho de 1 kilometro es imbloqueable(o sea practicamente es imbloqueable, solo que costaria demasiado esquivarlo, por su radio de alcance)
descripcion:sale una rafaga de relampagos de mi mano(al principio), que se van uniendo y juntando hasta llegar a un mega relampago gigantesco que persigue los metales y el calor corporal de los cuerpos.

º12 Joltno kaminari(rayo jolt)
tipo:ninjutsu
chakra:150
daño:150 por golpe(hasta 3 golpes)
descripcion:rayos electricos que golpea al rival muy rapidamente.

º13 kōkan fechi(reemplazo de fetiche)
tipo:ninjutsu
chakra:130 por reemplazo
daño:0
efecto:al recibir un golpe(cualquiera mediante cualquier tecnica, menos genjutsus que afecten mis sistemas motores o sea mi movilidad), yo me veo reemplazado inmediatamente por un fetiche explosivo.

º14 tekunikku wa , sen te sen me no(tecnica de los mil ojos)
tipo:kekke henkay
chakra:2000 + 500 x turno
daño:500 por golpe(hasta 3 golpes por turno)
efecto:Alucard se transforma en una horrorosa bestia de mil ojos que no tiene punto ciego, ademas que duplica su fuerza(sus jutsus) y su velocidad en un 50% y le da el doble de vida, por (2 turnos) y el doble de daño con sus ataques(tai,nin,gen), durante 4 turnos

º15 node , rakurai ya kaminari no kami(modo dios del rayo y el trueno)
tipo:ninjutsu
chakra:3500(dura 5 turnos)
daño:0
efecto:al ocupar este jutsu Alucard pasa a ser tan rapido como lo es el relampagoa, tan rapido como el rayo, llendo casi a la velocidad de la luz en sus movimientos, ademas de cubrirlo una barrera electrica, que lo cubre de ataques de hasta 2500 puntos de daño

º16 kami wa , 9jigoku no(Dios de los 9 infiernos)(1 vez por batalla)
tipo:Kekke Henkay
chakra:4000+1000 puntos de vida y el ojo carmesi activado+la presencia de Baskerville, + 500 puntos de chakra por turno paera mantenerla activada los 9 turnos que se trada la tecnica, ademas d ela muerte de el usuario de la tecnica
exp:5000
EFECTO DEL PRIMER INFIERNO:El usuario tiene inmunidad a jutsus enemigos durante este turno , ademas de que sumerge en el primer infirerno a todos los que esten en un radio de 6 kilometros a la redonda y les provoca ilusiones que los dejan paralizados y les rompe el flujo de chakra
Descripcion:Todos se ven envolvios en el calor abrazador del infierno y Alucard o Baskerville(el que use esta tecnica) se fusiona con el dios de los infiernos y incrementa su vida al doble, el primer infierno es una zona desertica en la cual arden fuegos y no existe el cielo ni salvacion aguna

EFECTO DEL SEGNDO INFIERNO:El usuario puede manipular los elementos Raiton a voluntad y sin gastar chakra, ademas de que su chakra se dobla y sus daños con el estilo Raiton se duplica, y al o a los oponentes, los deja paralizados sumidos en una pesadilla durante 1 turno en el cual no pueden hacer nada.
Descripcion:este Segundo infierno es el de las pesadillas andantes, por las culaes los que fueron atrapados en esta tecnica, quedan atrapados en una pesadilla reviviendo sus mayores miedos. Alucard o Baskerville fusionados con el dios de los 9 infiernos son invulnerables a genjutsus o tecnicas ilusurias por los sifguientes 5 turnos

EFECTO DEL TERCER INFIERNO:El usuario empieza a recuperar 500 puntos de vida y chakra por el turno que dura el tercer infierno(todos), Todos incluidos el Usuario pierden 1000 puntos por el turno, y ademas nadie puede ocupar habilidades o tecnicas.
Descripcion.este es el jutsu de las almas perdidas, en la cual todos menos el usuario de la tecnica, ven las almas perdidas de otros ninjas, y si mueren en el tercer turno su alma queda ahi para siempre, Alucard:es invulnerable a tecnicas estilo Raiton y Baskerville igual, ademas de que el tercer infierno es un desierto lleno de montañas y picos de hielo, y volcanes, en el reina el caos y el miedo.

EFECTO DEL CUARTO INFIERNO:En este infierno, todos menos el usuario de la tecnica, piensan y sientes que se estan quemando en vida, que los cortan, que los atacan y no ueden defenderse, ademas de que los ataque empleados por ellos se devuleven a ellos mismos(cualquier tecnica y si esta no produce daño se les devulven 100 puntos de daño a ellos mismos, inclusive a Alucard), Alucard aqui, se convierte en el dios de los 9 infiernos y es capaz de dominar los estilos Katon, Raiton y Suiton a la perfeccion sin necesidad de ser de esas naturalezas ademas de que no necesita agua para aser justsus solo aparece agua de la nada.(pero paga el costo de chakra igual)
Descripcion:en este infierno todo es dolor y un munfdo negro, en el cual las somras dominan a todos, en este turno(el cuarto turno de esta tecnica)el chakra de Alucard o Baskerville se duplica y la vida y los daños producidos por el.

EFECTO DEL QUINTO INFIERNO:En este infierno todos quedan sin poder articular sellos algunos y solo pueden valerse del Taijutsu para luego se les rompan a todos los huesos y al final del turno vulban a armarseles(a Alucard tambien y ¡a Baskerville tambien).
Descripcion:este es el infierno de los cuerpos rotos, aqui solo pueden valerse de la suerte.

EFECTO DEL SEXTO INFIERNO:Aqui los fuegos del sexto infierno consume la piel de todos(menos la de Alucard o Baskerville), para luego volver a salirles la piel y ademas que tormentas de relampagos, erupciones volcanicas y Tsunamis los ataque a todos, y los paralizen durante 1 turno y queden en ese turno sin movilidad(Todos)(este infierno es inesquivable e imbloqueable).
Descripcion:aqui todos son movidos al infierno de el caos desmedido en el cual todo se muebve y siempre en contasnte ataque, a Alucard se le restan 2000 puntos de vida y chakra

EFECTO DEL SEPTIMO INFIERNO:Este es el infiernod e la reencarnacion susesiva, en este infierno moriran todos una vez y reencarnaran en su mayor temor, para luegos ser comidos por este y volver a nacer de manera normal y como eran antes.
Descripcion:este es el infierno de la reencarnacion suseiva, en este infierno el chakra es quitado para al final del truno, volver a ser activado y ademas llega el doble(o sea si tu chakra al comenzar el turno era de 100 pasa a 0, para luego pasar al final del turno a 200)

EFECTO DEL OCTAVO INFIERNO:En este infierno los ataque se devuleven y solo se puede atacar, solo se puede atacar dos veces este turno y minimo 1 ataque por mientras que esten en este infierno, ademas la vida de Alucard se duplica y el chakra se disminuye en 2000 puntos.(la de Alucard).
Descroipcion:Este es el infierno de los espejos, uno de los mas letales de esta tecnica

EFECTO DEL NOVENO INFIERNO:En este infierno se ocupan todas la habilidades y efectos anteriores para que sepan lo que es y el interponerse en el dios de los infiernos
o sea:todas los daños anteriores vuelven a funcionar otra vez y Alucard o Baskerville vuelven atener las bendiciones anteriores.todos los atques dirigidos a Alucar o a Baskerville se reducen a 0
Descripcion.en este infierno se le conoce, como el infierno de el recuerdo, para que se acuerden de todods los demas infienros.

Daño:Primer infierno:1000
Segundo infierno:1000
Tercer infierno:2000
Cuarto infierno:3500
Quinto infierno:800
Sexto infierno:4000
Septimo infierno:2000
Octavo infierno:depende de lso ataque que usen debe ser minimo 1
Noveno infierno:todos los daños de los infiernos anteriores a todos(incluido Alucard y Baskerville)

Daños del dios de los 9 infiernos:
Golpe:1000
Con su espada:1500
Con su cola:950
Con su aliento acido:2000

Este jutsu y sus daños son innesquivables e innevadibles ya quequedan encerrados en los infiernos
Este jutsu no puede ser sellado ni ristringido porque no es un jutsu, es una habilidad adquirida por Alucard mediante Baskerville.
Si esta tecnica es anulada se me devuleve el chakra que use para activarla
si el daño de esta tecnica es reducido se me devulve el hakra que usea para esta tecnica
Si esta tecnica no surte efecto o si alguien escapa de ella se me devuleve el chakra empleado


Última edición por Alucard el Mar Feb 23, 2010 6:34 pm, editado 2 veces
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Re: Jutsus de Alucard

Mensaje  Tidus el Mar Feb 23, 2010 6:29 am

º6 no toki kūkan no yugami(distorcion espacio-tiempo)
ponle un poco mas de chakra y cuanto dura

º7 kenmei no yugami(distorcion de la materia)
mas chakra

º8 gunshuku(desarme) valida


º9 mie naku suru(desmaterializarse) ponle mas chakra porque asi te puedes salvar de todo

º10 umarekawaru(renacer) invalido dejemos eso para los ninjas medicos


º11 nankai na rakurai(relampago arcano)(tecnica prohibida) valido


º12 Joltno kaminari(rayo jolt) valido

º13 kōkan fechi(reemplazo de fetiche) valido

º14 tekunikku wa , sen te sen me no(tecnica de los mil ojos) mas chakra

º15 node , rakurai ya kaminari no kami(modo dios del rayo y el trueno) tiempo que dura

º15 node , rakurai ya kaminari no kami(modo dios del rayo y el trueno)
primero infierno invalido devido a que eras invensible en el
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Re: Jutsus de Alucard

Mensaje  Tidus el Mar Feb 23, 2010 6:43 pm

de acuerdo t validare lso infiernos pero solo si los puede ocupar en casos de extrema emergencia y ademas si tu muerte en este caso es inevitable ok ?
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